KeepWorlds

免費線上工具

幻獸帕魯連線存檔轉專用伺服器

邀請碼連線的世界搬到《幻獸帕魯》專用伺服器之後,房主的角色會消失——連線模式給房主的編號是一串固定的 0 加結尾的 1,專用伺服器認不得它。這個工具把存檔裡的那個編號換成伺服器分配給你的真實編號,順帶修好公會歸屬、帕魯歸屬和次元帕魯倉庫。反過來把伺服器上的世界搬回本機連線是同一件事倒過來做,兩個方向都在這一頁,全部在你的瀏覽器裡完成。

存檔不會離開這台電腦

解析和改寫都在你的瀏覽器裡跑完。我們的伺服器只負責把這個頁面和它用到的解碼器送給你——存檔本身一個位元組都不會離開你的電腦。

不用註冊,不收費

打開就能用,沒有帳號,也沒有次數限制。

原存檔只讀

工具只讀你選的資料夾,結果是一個新的壓縮檔,原來的檔案一個位元組都不動。

寫完自己驗一遍

改寫後重新解析產物,任何一層沒落實都直接報錯,不會給你一份看起來正常的壞存檔。

轉換方向
1

選擇連線世界資料夾

把整個 SaveGames 資料夾拖進來就行,裡面有幾個世界我們列給你挑。開始之前請先自己另存一份備份。

也可以把資料夾直接拖到這裡
2

認出你的角色

選出你在連線世界裡的角色。房主的編號是一串 0 加結尾的 1,預設選中的通常就是它。

讀入世界之後,這裡會列出裡面的角色。

3

填入專用伺服器分配的新編號

填房主的 Steam ID,編號當場算出來,不用先開伺服器。已經有伺服器的話,把它的存檔目錄(或者只把那個新出現的玩家檔案)丟進來,我們直接讀出真實的編號——兩邊都填會互相核對。

專用伺服器分配給每個 Steam 帳號的編號是從這串數字算出來的,填上就不必先把伺服器開起來。17 位、以 7656 開頭;直接貼個人檔案連結也行。這一步在你的瀏覽器裡算,不送出任何請求。

沒有 Steam ID,或者是 Xbox / PlayStation / Mac 的跨平台玩家?

也可以把資料夾直接拖到這裡

32 位十六進位,就是伺服器 Players 目錄下那個檔名去掉 .sav。

4

轉換並下載

按一下開始。轉換在你的瀏覽器裡跑,世界越大越慢,中途不要關頁面。

工具基於開源社群在存檔格式上的研究成果開發——cheahjs/palworld-save-toolsquadrantbs/palworld-hostfix-toolkit——並內建兩者的 JavaScript 移植 zlmitchell/palworld-save-toolkit 以及 SnosMe/ooz-wasm,這兩份均為 GNU GPL v3,原樣使用未作修改。

到底改了什麼

只動一個編號,以及所有指向它的參照。

連線世界

Players/

  • 00000000000000000000000000000001.sav房主——固定編號,專用伺服器認不得
  • 3F9AC2B70E5D41886BA47C21D9F0E7D4.sav隊友——編號本來就是真的

轉換後

Players/

  • A71E63D80C2F4B95A0E8172D45BC93F6.sav房主——換成專用伺服器分配的編號
  • 3F9AC2B70E5D41886BA47C21D9F0E7D4.sav隊友——原樣保留

每一處指向舊編號的引用都跟著改:公會成員與會長身分、帕魯歸屬、隊伍與帕魯箱槽位、次元帕魯儲藏(檔案改名,裡面的歸屬紀錄也一起改)、建築上的建造紀錄、箱子的密碼鎖,以及死亡掉落。其他人的檔案、據點和建築原樣進壓縮檔。反過來走是同一個操作、兩個編號對調——這套算法本身不知道你選的是哪個方向。

轉換完怎麼裝回去

下載到的壓縮檔就是一個完整的世界目錄,按你選的方向替換掉對應位置的那個。

裝到專用伺服器上

  1. 1

    先停掉伺服器。執行中替換存檔沒有意義:伺服器大約每 30 秒自動存檔一次,會把你剛放上去的檔案覆蓋回去。

  2. 2

    不要把伺服器上原來的世界目錄整個搬走:WorldOption.sav 只存在於伺服器那一側,搬走就跟著沒了,伺服器會退回 PalWorldSettings.ini 的設定。改成把那個目錄複製一份留底,再把轉換好的檔案放進去。壓縮檔頂層的目錄名是你本機連線世界的名字,和伺服器那邊對不上——要麼把它改成伺服器世界目錄的名字(GameUserSettings.ini 裡 DedicatedServerName 的值),要麼直接把裡面的內容拷進那個目錄。名字對不上時伺服器會當作根本沒有存檔,開一個全新世界。

  3. 3

    確認檔案擁有者和權限與原來一致(Linux 上伺服器通常以專用帳號執行)。權限不對時伺服器讀不出存檔,會當成一個新世界重新開始。

  4. 4

    啟動伺服器,進去先看角色、帕魯和公會在不在。發現不對就立刻停掉——趁自動存檔還沒把錯誤狀態寫死,你留底的那份還能換回來。

裝回本機連線

  1. 1

    先離開帕魯,別讓遊戲開著。離開時它會再存一次檔,把你剛放進去的檔案蓋回去。

  2. 2

    打開剛新建的那個連線世界的目錄:%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames\ 裡先是一個以你的 Steam ID 命名的數字目錄,進去之後最新的那個資料夾才是它。把這個世界目錄複製一份留底。

  3. 3

    把壓縮檔裡的內容放進這個世界目錄。壓縮檔頂層那個目錄名是伺服器那邊的,不要連名字一起搬,要的是它裡面的東西。放完之後目錄裡應該有 Level.sav 和 Players 目錄。

  4. 4

    進遊戲讀這個世界,先看角色、帕魯和公會在不在。不對就離開遊戲,把留底那份換回來。

常見問題

為什麼連線世界搬到專用伺服器後房主角色不見了?
邀請碼連線裡,房主的角色編號固定是 00000000000000000000000000000001,而專用伺服器給每個玩家分配的是另一套編號。世界檔案搬過去之後,伺服器在存檔裡找不到自己認得的房主編號,那個角色就等於不存在——據點、建築和其他人的角色都在,只有房主要從頭練。其他玩家不受影響,他們本來用的就是真實編號。
能把伺服器上的世界搬回本機連線嗎?
能。頁面上方把方向切到「專用伺服器 → 連線」就是做這件事,原理是同一件事倒過來:把你在伺服器上的編號換回連線房主那個固定編號,公會歸屬、帕魯歸屬和次元帕魯倉庫跟著改。落點要自己先備好——在遊戲裡新建一個連線世界、進去一次讓它存檔,再用轉換出來的檔案覆蓋它。
會更動我原來的存檔嗎?
不會。工具只讀你選中的資料夾,產出是一個新的壓縮檔,原存檔一個位元組都不會動。即使如此,開始之前還是自己另存一份——這是存檔操作的基本紀律,和用不用這個工具無關。
存檔需要上傳到你們的伺服器嗎?
不需要,也沒有上傳這一步。解析和改寫都由瀏覽器在本機執行,存檔的內容不會送往任何地方。只有第一次讀取世界時會再取一個約 130 KB 的解壓模組,所以在那之前請保持連線;取到之後整個過程不再連網。
其他玩家的角色和帕魯會怎樣?
原樣保留。轉換只動與房主那一個編號有關的參照:房主的角色、他的公會身分、他名下的帕魯和次元倉庫。其他玩家的角色檔案原樣打進壓縮檔,進伺服器後和之前一樣。
支援 Xbox 或 Game Pass 的存檔嗎?
暫時不支援。Xbox 版存檔是另一種容器格式,要另外寫一套讀取實作。目前只支援 Steam 版存檔,包含 2026 年更新之後的新壓縮格式。
幻獸帕魯更新之後工具出錯了怎麼辦?
幻獸帕魯改過存檔格式,以後也可能再改。工具寫出檔案之後會重新讀一遍做驗證,任何一層沒改成功都直接報錯——不會給你一份看起來正常、進伺服器才發現壞掉的存檔。所以出錯的時候,你的原存檔是安全的。可以過幾天再來試,或者找客服。

相關教學

查看全部教學