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팰월드 서버 설정 생성기

팰월드는 서버 설정을 전부 쉼표로 구분된 한 줄에 몰아넣어서, 문자 하나만 틀려도 모든 항목이 기본값으로 돌아갑니다. 이 도구가 그 한 줄을 대신 만들어 줍니다. 월드 설정은 팰월드 서버 회원 페이지와 같은 폼이고, 여기에 직접 서버를 세울 때만 필요한 항목——접속 비밀번호, 관리자 비밀번호, 포트, RCON과 REST——을 더했습니다. 쓰던 파일을 붙여넣으면 그 파일을 고친 결과가 나오고, 이 도구가 다루지 않는 설정은 그대로 남습니다.

생성된 PalWorldSettings.ini

여기서 바꾸실 수 있는 항목만 써 넣습니다. 적히지 않은 항목은 팰월드가 자체 기본값을 쓰므로, 짧은 파일도 완전한 파일입니다.

이 도구는 전부 브라우저 안에서 돌아갑니다. 붙여넣은 파일도, 입력한 비밀번호도 저희 쪽으로 오지 않습니다.

[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
OptionSettings=(BaseCampMaxNumInGuild=4,BaseCampWorkerMaxNum=15,BuildObjectDamageRate=1,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1,CollectionDropRate=1,CollectionObjectHpRate=1,CollectionObjectRespawnSpeedRate=1,DayTimeSpeedRate=1,DeathPenalty=Item,DropItemMaxNum=3000,EnemyDropItemRate=1,EquipmentDurabilityDamageRate=1,ExpRate=1,GuildPlayerMaxNum=20,ItemCorruptionMultiplier=1,ItemWeightRate=1,MaxBuildingLimitNum=0,MonsterFarmActionSpeedRate=1,NightTimeSpeedRate=1,PalAutoHPRegeneRate=1,PalAutoHpRegeneRateInSleep=1,PalCaptureRate=1,PalDamageRateAttack=1,PalDamageRateDefense=1,PalEggDefaultHatchingTime=1,PalSpawnNumRate=1,PalStaminaDecreaceRate=1,PalStomachDecreaceRate=1,PlayerAutoHPRegeneRate=1,PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1,PlayerDamageRateAttack=1,PlayerDamageRateDefense=1,PlayerStaminaDecreaceRate=1,PlayerStomachDecreaceRate=1,ServerPlayerMaxNum=8,SupplyDropSpan=180,WorkSpeedRate=1,bAllowGlobalPalboxExport=True,bAllowGlobalPalboxImport=True,bEnableFastTravel=True,bEnableFastTravelOnlyBaseCamp=False,bEnableInvaderEnemy=True,bEnablePlayerToPlayerDamage=False,bHardcore=False,bPalLost=False)

지금 쓰시는 파일에서 시작하기

현재 PalWorldSettings.ini를 붙여넣어 주십시오. 파일 전체도 좋고 OptionSettings 줄만 붙여넣으셔도 됩니다. 이 도구가 다루지 않는 설정은 그대로 보존됩니다.

난이도에서 시작하기

공식 기본 밸런스. 모든 배율이 ×1이고 사망 시 장비를 제외한 아이템을 잃습니다

서버와 접속

친구에게 보이는 이름과 누가 들어올 수 있는지

친구가 게임 안 서버 목록에서 보게 되는 이름입니다(최대 32자). 쉼표, 등호, 괄호, 따옴표는 쓸 수 없습니다.

플랜 인원보다 높게 올리면 부하는 본인 책임이며 안정성을 보장하지 않습니다.

비워 두면 누구나 들어올 수 있는 공개 서버가 됩니다.

RCON과 REST API는 이 값만으로 인증합니다. 비워 두면 둘 다 쓸 수 없습니다.

켜면 플레이어가 ESC 메뉴에서 현재 접속자를 볼 수 있습니다.

네트워크와 API

공개 포트, RCON, REST API

커뮤니티 서버 목록에 표시되는 포트입니다. 서버가 실제로 수신하는 포트는 바뀌지 않으며, 포트 포워딩은 따로 설정해야 합니다.

보통은 비워 둬도 됩니다(호스트가 자동으로 채웁니다). NAT 뒤에 있어서 목록에 표시되는 주소가 틀릴 때만 직접 넣으세요.

관리 도구와 봇이 명령을 보내는 원격 콘솔입니다. 관리자 비밀번호를 먼저 설정해야 합니다.

패널과 봇이 쓰는 HTTP 관리 인터페이스입니다. 관리자 비밀번호를 먼저 설정해야 합니다.

선택한 플랫폼만 이 서버에 들어올 수 있어요. ‘공개 로비’와는 다른 설정입니다 — 그쪽은 커뮤니티 목록에 노출할지, 이쪽은 주소를 아는 사람을 플랫폼 기준으로 들일지를 정합니다.

배율과 획득량

경험치, 포획, 채집, 작업 속도

0이면 즉시 부화합니다. 다른 알의 부화 시간도 함께 바뀝니다.

전투와 난이도

피해량, PvP, 사망 페널티, 습격

서버 최초 설정에서만 켤 수 있습니다. 월드 생성 후에 켜도 적용되지 않습니다.

위와 같습니다. 서버 최초 설정에서 켠 경우에만 적용됩니다.

이 항목은 PvP 규칙만 켭니다. 플레이어끼리 실제로 피해를 줄 수 있는지는 ‘플레이어 간 피해’ 항목이 정합니다.

생존과 회복

허기, 스태미나, HP 회복

아이템과 드롭

무게, 내구도, 드롭 아이템, 보급

거점과 길드

건축, 거점 수, 길드 인원

0은 무제한입니다. 올리면 서버 부하가 늘어납니다.

길드원이 ‘길드 미접속 판정 시간’보다 오래 접속하지 않으면 그 길드의 건축물과 거점 팰이 삭제됩니다.

월드와 편의

빠른 이동, 팰 박스, 저장

자주 저장할수록 튕겼을 때 되돌아가는 양이 줄지만, 디스크 부하는 커집니다.

게임이 세이브 데이터를 따로 한 벌 더 보관합니다. 디스크 부하가 늘어납니다.

자주 묻는 질문

PalWorldSettings.ini는 어디에 두나요
리눅스에서는 Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini, 윈도우에서는 Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini입니다. 파일을 바꾸신 뒤 서버를 다시 시작해 주십시오 — 팰월드는 시작할 때 한 번만 읽기 때문에 재시작 전에는 반영되지 않습니다.
비밀번호나 포트는, 여기서 서버를 쓰는 경우에도 직접 넣어야 하나요?
아니요. 저희가 운영하는 서버에서는 접속 비밀번호를 회원 페이지에서 바꾸고, 관리자 비밀번호는 저희가 만들어 보여 드립니다(백업 전 강제 저장에 쓰입니다). 포트도 이미 설정돼 있어서 그쪽 폼에는 월드 설정만 있습니다. 이 페이지에 더 있는 항목들은 직접 서버를 세우는 분들을 위한 것입니다.
만들어진 파일이 제 것보다 짧은데 빠진 것이 있나요
빠지지 않았습니다. 적히지 않은 항목은 팰월드가 자체 기본값을 쓰므로 짧은 파일도 완전한 파일입니다 — 저희 서버도 같은 방식으로 설정합니다. 쓰시던 파일을 먼저 붙여넣으시면 이 도구가 다루지 않는 항목까지 내용이 모두 그대로 다시 나옵니다.
파일을 고쳤는데 게임에서 달라지지 않습니다
흔한 원인은 두 가지입니다. 하나는 서버를 다시 시작하지 않으신 경우 — 설정은 시작할 때 한 번만 읽습니다. 다른 하나는 줄이 망가진 경우입니다. 설정은 쉼표로 구분된 한 줄이라 값 안의 쉼표·등호·괄호·따옴표가 줄을 엉뚱한 곳에서 끊고, 줄이 망가졌을 때 팰월드는 **모든 설정을 한꺼번에 기본값으로 되돌립니다**. 뒤쪽은 오류처럼 보이지 않고 「내 수정이 무시되었다」처럼 보입니다.
월드 시드나 랜덤화는 왜 여기서 설정할 수 없나요
그 항목들은 월드를 생성할 때 정해지고 이후에는 바꿀 수 없습니다 — 팰월드 자체 설정 화면에도 그렇게 적혀 있습니다. 목록에 넣어 두면 아직 효과가 있는 것처럼 오해를 부릅니다.

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