전용 서버 가이드
전용 서버를 어떻게 만들고, 월드를 어떻게 조정하고, 세이브를 어떻게 지키는지 순서대로 정리했어요.

발헤임 난이도 조절과 도전과제: 전용 서버(데디 서버) 세계 보정 실측 정리
발헤임 전용 서버(데디 서버)에서 난이도를 바꾸는 세계 보정을 직접 실측했어요. 사전 설정과 -modifier가 실제로 쓰는 값, -setkey를 제대로 쓰는 법, 사망 패널티와 도전과제가 비활성화되는 조건까지 정리했어요.

팰월드 데디 서버(전용 서버) 여는법: 리눅스·윈도우 구축부터 첫 접속까지
팰월드 데디 서버(전용 서버) 여는법을 리눅스와 윈도우 기준으로 정리했어요. 사양, SteamCMD 설치, 열어야 할 포트, PalWorldSettings.ini에서 반드시 정할 항목, 세이브 백업과 업데이트, 메모리를 제자리로 돌려놓는 매일 재시작까지 다뤄요.

팰월드 24시간 서버 만들기: 자동 실행, 자동 복구, 예약 재시작
팰월드 24시간 서버에 필요한 부팅 시 자동 실행, 꺼짐 자동 복구, 매일 재시작과 실제 서버의 메모리 추이, 자동 일시정지보다 끄는 게 나은 이유를 정리했어요.

팰월드 서버 렉: 원인부터 가려내는 순서
팰월드 전용 서버가 렉 걸리는 원인은 네 가지고, 고치는 곳이 각각 달라요. 누가 느끼는지·언제 느끼는지로 먼저 가르고, 서버 프레임률을 직접 읽어 확정하는 순서를 정리했어요.

팰월드 1.0 서버 사양: 메모리, CPU, 디스크, 대역폭
팰월드 1.0은 얼리 액세스 때보다 서버를 더 요구해요. 공식 요구 사양이 메모리에 대해 말하는 것, 메모리를 실제로 끌어올리는 것, 코어 수보다 싱글 코어 성능이 중요한 이유, 디스크와 대역폭에서 챙길 것을 정리했어요.

팰월드 데디 서버 설정 전체 해설과 추천 설정값: PalWorldSettings.ini 항목별 정리
팰월드 데디 서버(전용 서버)의 PalWorldSettings.ini 항목을 전부 정리했어요. 경험치 배율, 거점 상한, PvP, 사망 페널티, 크로스플레이, 관리 API, 1.0에서 바뀐 기본값, 사람을 부르기 전에 먼저 정할 항목까지 다뤄요.

팰월드 REST API: 추방, 차단, 공지, 강제 저장 사용법
팰월드 서버 관리는 RCON에서 REST API로 옮겨 갔고, 추방·차단·공지·강제 저장·종료를 모두 이걸로 해요. 켜는 법과 인증, 각 엔드포인트, 8212 포트를 인터넷에 절대 열면 안 되는 이유를 정리했어요.

팰월드 서버 업데이트 방법: 버전 불일치와 세이브를 지키는 순서
팰월드 전용 서버는 클라이언트와 달리 알아서 올라가지 않아요. 새 빌드가 나온 걸 확인하는 법, 공지 → 강제 저장 → 정지 → 업데이트 → 시작 순서, 업데이트 후 월드가 안 열릴 때 되돌리는 방법까지 정리했어요.

팰월드 세이브 파일 위치와 백업·복원 순서
팰월드 세이브 파일이 어디에 있는지(데디 서버와 싱글·코옵 월드 모두), 무엇을 복사해야 완전한 백업이 되는지, 플레이어 데이터를 잃지 않고 복원하는 순서를 정리했어요.

팰월드 서버 옮기기·이전: 데디 서버는 새 머신으로, 코옵 월드는 전용 서버로
팰월드 서버 이전(서버 옮기기)은 두 가지예요. 데디 서버(전용 서버)를 새 머신으로 옮길 때는 버전 맞추기, 완전한 세이브 복사, 플레이어와 길드 데이터, 새 머신에서 바꿀 세 군데, 되돌리는 방법까지 챙기고, 초대 코드로 하던 코옵 월드를 전용 서버로 옮길 때는 방장 캐릭터부터 고쳐요.