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幻獸帕魯伺服器費用:自架與租用託管,你實際上在付什麼

《幻獸帕魯》伺服器費用不是一筆機器錢,而是三筆:機器、整天開著的電與網路、還有每週固定要花掉的時間。這篇給你各自的算法與公式,以及自架和託管的價格到底差在哪一欄。

問「開一台《幻獸帕魯》伺服器要多少錢」,得到的答案幾乎都是一台機器的價目。但專用伺服器是一台整天開著的東西,真正流出去的其實分成三筆:機器、電與網路、還有每週要花掉的時間。這篇把三筆各自用你自己的環境算一次,公式和區間都給你、單價你自己填,最後再看自架和租用託管的答案在哪裡分岔。至於怎麼把伺服器架起來,一步一步的做法在開伺服器教學

費用要拆成三筆,不是一筆

三種性質完全不同的支出,被壓進了同一個問題裡。

  1. 機器。 新買一台、把舊 PC 一直開著,或用一台 VPS,總之要有一台。它看起來是一次性的,但《幻獸帕魯》伺服器對記憶體的胃口很大,「家裡那台閒著的電腦」通常撐不完全程。
  2. 電與網路。 24 小時開機的意思是整個月都在轉。它混在你本來就會收到的帳單裡,所以也最沒人算。
  3. 時間。 更新、重啟、備份,還有半夜掛掉時的那趟。它不會出現在任何一張帳單上,卻是三筆裡最大的一筆。

要分開算是有原因的:多數人比較自架和託管時,只比了第一筆。真正讓答案翻面的是第二筆和第三筆。

自己那台機器要到什麼程度

《幻獸帕魯》伺服器要記憶體遠多於要核心數:自己架機器的話,官方需求規格列的是 16 GB,建議 32 GB 以上。決定世界變重速度的不是人數,是世界裡累積了多少據點和帕魯。第三週才開始卡的伺服器,幾乎都是這個原因。CPU 那一側,單核效能比核心數重要;磁碟則要用 SSD。

記憶體和 CPU 被什麼推高、變卡之後怎麼判斷是哪一項先不夠用,都寫在開伺服器要什麼配備

算錢時最容易漏掉的兩項都不在規格表上。第一,那台機器就不能拿去做別的事了——一邊開服一邊在同一台上玩,兩邊都會變慢,所以「用現成的電腦所以免費」多半不成立。第二是 SSD。伺服器的自動存檔是以秒為間隔在寫,備份又疊在上面;把一顆壽命用掉大半的二手 SSD 放到你在意的世界底下,省的不是錢,是拿存檔在賭。

一天 24 小時的電費,自己這樣算

先看耗電。《幻獸帕魯》伺服器完全不用 GPU,所以拿電競電腦來開服,等於整個月替一張全程閒著的顯示卡付電費。

機器待機開服中
迷你主機(筆電級 CPU)10–20 W25–55 W
文書型桌機30–50 W60–110 W
插著獨立顯示卡的電競桌機60–100 W130–220 W

如果這台就是要專門拿來開服,光是把顯示卡拔掉,最後一列就會變成中間那一列。想要精確值而不是區間,插座式電力計量表量一個小時就有了。

接著是算式。

每月用電量(度 / kWh)= 平均耗電(W)÷ 1000 × 24 × 當月天數
每月電費              = 上面的用電量 × 你自己的每度單價

這裡刻意不寫單價。它跟國家、契約種類、季節與級距全都有關,所以請把帳單上那個數字直接填進去。填的時候留意兩件事:

  • 累進級距。 住宅用電是用得越多、單價那一段越高。一台不關機的機器會把整個月的用電往上推,所以伺服器那一份要用當月爬到的最高那一段單價去算,不是平均單價。用平均算出來的金額幾乎一定偏低。
  • 夏月與冷氣。 夏月費率本來就比非夏月高,而一台整天在轉的機器如果放在你同時也在吹冷氣的房間,那筆電費等於付了兩次。

還有一項不是電費、卻真的是成本的東西:停電。停電會讓程式在原地死掉,有可能正好死在寫檔那一刻,而一份寫到一半的 Level.sav 要等下次啟動才會現形。這種是花錢買不回來的那一類,所以它該擺在備份旁邊,不是擺在電費那一欄。

家用網路的兩個隱形上限

頻寬本身不是瓶頸。《幻獸帕魯》走 UDP、每人的流量也不大,上傳 10 Mbps 夠四個人,20–50 Mbps 夠十六個人。問題在別的地方。

第一個是方向。 家用網路是照下載在賣的,伺服器用的卻是反方向的上傳。家裡有人開視訊、或備份自動上傳開始跑,先被擠掉的就是遊戲的上傳。不是伺服器變慢,是家裡塞車,但在遊戲裡看起來完全一樣,都是「lag」。

第二個是浮動 IP。 多數家用線路的對外 IP 不是固定的。哪天它換了,昨天還能連的位址今天就連不上:伺服器好好的、紀錄裡什麼都沒有,就是沒人進得來。可以用 DDNS 繞開,但那等於多一樣要顧的東西;而且遊戲在**參加多人遊戲(專用伺服器)**畫面只給你一格,要把 位址:連接埠 一起填進去,所以每換一次就要重新通知所有人。

開通訊埠之前還有一件事要確認:家用方案的條款怎麼看待「架伺服器」,每家業者的寫法不一樣。 另外,如果你的線路是多個用戶共用一個對外 IP 的 CGNAT,連接埠轉發本身可能就做不到。

VPS 自己顧:硬體省掉了,維運沒省掉

搬到 VPS 上,第一筆和第二筆會併成一行:沒有電費、沒有停電、沒有浮動 IP,也不用跟家裡其他人搶上傳。原封不動留下來的是第三筆。

在 VPS 上照樣要做的事:

  • 遊戲更新。 用戶端會自己變成新版本,伺服器不會。官方發版那天早上,全部的人都卡在連線畫面。停服、備份、用 SteamCMD 拉、再開起來——這個順序要人來做。
  • 定時重啟。 伺服器有一個至今沒修掉的記憶體洩漏,記憶體只升不降。加記憶體買到的是兩次當機之間的間隔,不是不當機。公告 → 強制存檔 → 停止 → 啟動要寫成腳本掛進 cron,而三個月後那支腳本還在不在跑,沒有人會去看。理由和可以直接用的腳本在記憶體洩漏與定時重啟
  • 備份與回檔。 備份那一半好寫,難的是知道它真的還原得回來,而那件事只有在你需要它之前先試一次才會知道。
  • 通知。 半夜三點掛了,誰告訴你?沒有東西在看著,你會在隔天有人說「伺服器好像死了」的時候才知道。

比較 VPS 方案時,真正該看的不是每小時單價,而是記憶體上限,以及那台機器會不會跟其他人共用。同一張規格表,超賣的那一台在世界變重之後,拖慢你的是隔壁不是你自己,而且你的紀錄裡什麼都不會留下。

真正的大頭是每週那幾小時

自架的成本不在第一天,在之後的每一週。一個固定班底的伺服器穩定下來之後,大致就是這些事在輪。

要做的事什麼時候一次要花
處理遊戲更新官方發版當天20–40 分鐘,含備份
確認定時重啟有跑每週一次10 分鐘
確認備份有在疊、還原得回來每月一次30 分鐘
有人要求改設定(經驗值、襲擊、人數)不定10–20 分鐘,含停服
掛掉之後把它救回來沒有預告半夜的話就是那一晚

一週一到兩個小時。看起來不多,但這段時間的麻煩不在長度,在於你不能挑時間。更新在週四晚上發,伺服器在凌晨四點死。所以把這一筆換算成「時薪 × 小時」反而低估了它:你真正付掉的是那個當下不能去做別的事。

自架還是託管:三種人的答案

已經有一台反正會開著的機器,而且熟 Linux 的人。 自己來是對的。一台閒置迷你主機插滿記憶體,會用 systemd 和 cron,多出來的支出就只有電和網路,而照上面算過通常不大。只有浮動 IP 和停電這兩件事要先想好怎麼辦,其餘流程開伺服器教學裡都有。

需要為了開服另外買機器的人。 帳在這裡會翻面:買一台記憶體夠用的機器,那筆錢一次付掉,電和時間卻是之後持續在付;而這群人三個月後還會不會一起玩,第一天沒有人知道。只要存在「玩幾週就散了」的可能,先買硬體是所有選項裡最貴的一個。

不想把時間花在這上面的人。 這一題不是算術,是取向。有人覺得顧伺服器本身就好玩,有人只想玩遊戲。如果你是後者,怎麼算答案都會落在同一邊。至於交給誰,那又是另一題,付錢前該問的那幾句在託管怎麼選:自己驗得出來的判準

常見問題

幻獸帕魯伺服器 24 小時開著,一個月電費多少錢?

用你那台機器的耗電和你自己的單價去算,這是唯一對你成立的答案。每月用電量是 平均耗電(W)÷ 1000 × 24 × 當月天數,算出度數之後乘上帳單上的單價。住宅用電是累進級距,所以要用當月爬到的最高那一段去算,因為不關機的機器會把整個月往上推。迷你主機和插著顯示卡的桌機,這個值可以差好幾倍,拿電力計量表量一個小時是最快的判斷方式。

除了機器本身,還有哪些錢容易漏算?

三樣最常被漏掉。電費要用當月爬到的最高級距單價算,機器和冷氣放在同一間房還等於付兩次;SSD 會被自動存檔和備份持續寫入,拿壽命快到的舊碟來開,是拿存檔在賭;再來是每週一到兩個小時的維運,而且時間由不得你挑。選託管的話,前兩樣已經在月費裡,第三樣要看更新、備份、定時重啟是不是業者在做。

用自己的電競電腦開幻獸帕魯伺服器可以嗎?

可以,但要接受三件事:同一台一邊開服一邊玩,兩邊都會變慢;浮動 IP 一換就要重發位址給大家;停電或 Windows 重開機就等於伺服器直接關掉。週末跟朋友玩幾天完全夠用;要撐好幾個月的固定班底,答案通常會落到別的地方。

想降低幻獸帕魯伺服器的維護成本,先從哪裡下手?

把據點襲擊(bEnableInvaderEnemy)關掉:同一個世界的記憶體佔用大約減半,機器可以小一點,重啟間隔也跟著拉長。第二個是顯示卡,伺服器不用 GPU,從專門開服的那台上拔掉,耗電會明顯往下掉。把退坑的人留下的據點清一清,效果也是同一個方向。

結果你到底在付什麼

自架託管
機器自己買,或把舊 PC 持續開著方案裡就含獨享整機
電與網路每個月混在帳單裡出去已經在價格裡
初次開服照流程自己走過選好方案等它起來
遊戲更新發現、停服、拉版本、再開起來自動偵測、一鍵更新(先備份)
備份與回檔自己寫腳本,還得自己驗證還原得回來自動留著,隨時退回去
記憶體越用越滿寫重啟腳本掛進 cron開啟一個開關
半夜掛掉你爬起來它自己起來
改設定改 ini 再重啟在表單上改
通知大家位址位址每次變動都要重發從頁面上複製給他們

判斷標準只有一句:你願不願意每週花一到兩個小時在這件事上。 願意的話,自架這條路完全走得通,上面那幾篇就夠你走到底;不願意的話,那一到兩個小時正好就是託管在賣的東西。

右邊那一欄就是 KeepWorlds 在做的事。挑一款遊戲和一個方案,伺服器會開在不跟別的世界共用的獨享整機上,附帶可以回檔的自動備份、自動偵測新版本、一鍵更新前先備份的版本守衛、每日定時重新啟動,以及到期提醒。開好之後,會員中心我的伺服器會列出伺服器位址、目前線上的人和狀態,位址一鍵複製就能直接轉給大家。地區在商品頁上選。

真的開起來才發現不合用,那有退款政策。其他事情,每一頁上的客服入口都找得到我們。

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