KeepWorlds

幻獸帕魯開伺服器要什麼配備:依人數挑記憶體與 CPU

《幻獸帕魯》專用伺服器真正吃資源的是哪幾樣——線上人數、據點建築量、帕魯數量,依隊伍規模給出記憶體與 CPU 的挑法,以及卡頓時怎麼判斷是哪一項先不夠用。

《幻獸帕魯》的伺服器端對硬體的要求和它的畫面給人的印象不太一樣:它比看上去吃記憶體得多,而且吃法和多數遊戲不同。挑小了不是「稍微卡一點」,而是過一兩個月整台機器垮掉。

這篇講清楚資源到底花在哪、依團隊規模怎麼挑,以及卡頓時怎麼判斷該加哪一樣。

吃記憶體的是什麼

先說結論:不是線上人數,是這個世界裡一共有多少東西。

《幻獸帕魯》的據點是持續運作的——玩家離線之後,他的建築還在、放養的帕魯還在幹活、生產線還在跑。這些全都留在伺服器記憶體裡被模擬。所以記憶體用量跟著這三樣走:

  1. 建築總量——全伺服器所有據點的結構件數量
  2. 帕魯總數——據點裡工作的、牧場裡養的、倉庫裡存的
  3. 世界探索範圍——被產生過的地形區塊

第一項和第二項是主要來源,而它們只增不減。一個人退坑了,他的據點不會自動消失。

這導致一個反直覺的現象:「平時只有 3 個人在線」的 10 人伺服器,記憶體用量遠高於 3 人份。人數決定的是尖峰負載,世界規模決定的是基線用量,而後者才是把機器撐爆的那一個。

吃 CPU 的是什麼

主要是帕魯的行為模擬。每一隻在據點工作的帕魯都在獨立地找活幹、走過去、執行、判斷飽食度——這套邏輯跑在伺服器端。

關鍵一點:**帕魯伺服器端主要吃單核效能,加核數的收益小得多。**這是挑機器時最容易配錯的一項——同樣的預算下,很多人會挑核多但單核弱的規格,結果據點一多就開始卡。

優先順序是:單核時脈 > 核數。四核高時脈比八核低時脈更適合這個遊戲。

依隊伍規模的建議

前提是每人一個中等規模的據點,世界跑了一段時間但沒到失控:

團隊規模記憶體CPU說明
2–4 人8 GB2 核高時脈跑得動,世界大了之後會緊張
5–8 人16 GB4 核高時脈比較穩的區間,多數團隊在這裡
10 人以上32 GB 起4 核以上高時脈而且必須預留成長空間

硬碟容易被忽略:存檔單份幾百 MB,加上備份要留出好幾倍的空間。建議用 SSD——自動儲存要寫幾百 MB,傳統硬碟寫這一下的時候全伺服器會明顯卡一秒,而這件事每隔幾分鐘發生一次。

頻寬不是瓶頸。帕魯走 UDP,每個玩家的流量不大,普通雲端主機的頻寬足夠,延遲比頻寬重要——挑離玩家近的地區。

規格定下來之後,從裝 SteamCMD 到第一次進伺服器的完整步驟見開服教學

留出世界長大的空間

**開服第一週的用量不是穩態用量。**這是配備估算裡最常犯的錯。

一個大致的感覺:同樣 8 個人,開服第一週可能只用 6 GB,三個月後每人蓋了兩三個滿編據點,用量能到開服時的三四倍。而記憶體是不會自己降回來的——除非拆掉建築或者開新世界。

所以挑配備時按「三個月後」估,不是按「今天夠用」估。差價通常不大,而中途擴充意味著一次轉移和一次停機。

先不夠用的是哪一項

卡的時候先分清是哪一頭,症狀完全不同:

症狀是哪一項怎麼確認
全體同時斷線,伺服器從清單消失記憶體耗盡dmesg 裡有 OOM killer 的記錄
走路時位置往回拉扯CPU 不夠負載集中在單核上
據點裡的帕魯卡住不動、採集判定慢CPU 不夠同上,且據點越多越明顯
每隔幾分鐘全伺服器頓一下硬碟頓的間隔和自動儲存週期一致
進伺服器載入特別久存檔太大Level.sav 的容量

第一行是最嚴重的:記憶體耗盡時程式被系統直接終止,而它可能正在寫存檔——這就是為什麼備份在帕魯上格外重要(備份與還原)。

第四行經常被誤判成網路問題。判據很簡單:如果頓的節奏是規律的、和自動儲存週期對得上,那是硬碟不是網路。

想從設定那一側壓用量的話,BaseCampWorkerMaxNumBaseCampMaxNum 是最直接的兩項(世界設定詳解)。

常見問題

4 個人開伺服器要多少記憶體? 8 GB 跑得動,但世界大了之後會緊。打算長期玩的,直接按 16 GB 挑更省事。

CPU 核數多是不是更好? 不是。帕魯伺服器端主要吃單核效能,四核高時脈比八核低時脈更適合這個遊戲。

人不多,為什麼記憶體還是越用越多? 記憶體跟的是世界裡有多少東西——建築、據點、帕魯——它們在玩家離線後照樣留在記憶體裡模擬,而且只增不減。

不必自己猜

配備估錯了要跟著過好幾個月:估小了是全員卡頓加一次轉移,估大了是每個月為用不上的資源付錢。而這件事偏偏要在最沒有資訊的時候決定——開服那天,你並不知道三個月後大家會蓋成什麼樣。

KeepWorlds《幻獸帕魯》專用伺服器是依人數配好的獨享整機,不和別人的世界擠在一起,所以你拿到的效能就是標稱的那個,不會因為鄰居而波動。

其他語言版本

不想自己維護?

選好遊戲與方案就能開伺服器,整機獨享,備份、遊戲更新與期限提醒都由我們盯著。

看看支援的遊戲