専用サーバーのガイド
専用サーバーの構築からワールド設定、セーブデータの扱いまで。そのまま手を動かせる手順としてまとめています。

ヴァルヘイムの難易度変更と実績:専用サーバーのワールド補正を実測
ヴァルヘイム(Valheim)の専用サーバーで難易度を変えるワールド補正を実測しました。プリセットと -modifier が実際に書き込む値、-setkey の正しい書き方、デスペナと実績が無効になる条件までまとめます。

パルワールド専用サーバーの立て方(鯖立て):Linux と Windows での構築から初回接続まで
パルワールドの専用サーバーを Linux と Windows で立てる手順。マシンの目安、SteamCMD の導入、開けるポート、PalWorldSettings.ini で必ず決める項目、セーブのバックアップ、アップデート、そして定時再起動が欠かせない理由まで。

パルワールドのサーバーを24時間動かし続ける:自動起動・自動再起動・定時再起動
パルワールドのサーバーを24時間動かす自動起動・自動再起動・定時再起動の組み方と、実機で測ったメモリの推移、自動一時停止より止めるほうがいい理由。

パルワールドのサーバーが重い:原因の切り分け方
パルワールドの専用サーバーの「重い」は原因の違う四つです。誰が感じるか・いつ起きるかで切り分け、サーバー自身のフレームレートを読んで確定するまでの順番。

パルワールドのサーバーに必要なスペック:メモリ、CPU、ディスク、帯域
パルワールド1.0の専用サーバーはアーリーアクセスより多くの資源を要求します。公式の動作要件が挙げるメモリ、メモリを押し上げる本当の要因、コア数よりシングルコア性能が効く理由、ディスクと帯域の考え方、重くなったときにどの資源が足りないかの見分け方をまとめました。

パルワールドのサーバー設定を全項目解説:おすすめ設定と PalWorldSettings.ini で何を変えるか
パルワールドの専用サーバーで変更できるワールド設定を一項目ずつ解説します。経験値倍率、拠点の上限、PvP、デスペナルティ、クロスプレイと管理 API、1.0で変わった既定値、そして人を招く前に必ず見直したい数項目をまとめました。

パルワールドの REST API:キック・BAN・告知・強制保存の使い方
パルワールドのサーバー管理は RCON から REST API に移り、キック・BAN・告知・強制保存・シャットダウンはすべてこれで行います。有効化と認証の手順、各エンドポイント、8212番をインターネットに公開してはいけない理由。

パルワールド専用サーバーのアップデート方法:バージョン不一致とセーブを守る手順
パルワールドのクライアントは自動でアップデートされますが、専用サーバーは自分で上げない限り古いままです。新しいビルドが出たかの確かめ方、告知 → 強制保存 → 停止 → アップデート → 起動の順序、そしてアップデート後にワールドが開かないときの戻し方まで。

パルワールドのセーブデータ:保存場所とバックアップ、復元の手順
パルワールドのセーブデータの保存場所(専用サーバーと、ソロ・協力プレイのワールド)、何をコピーすれば完全なバックアップになるか、そしてプレイヤーデータを失わずに復元する手順をまとめました。

パルワールドのサーバーデータ移行:マルチプレイから専用サーバーへ、別のマシンへ移す手順
パルワールドのサーバーデータ移行の手順です。招待コードの協力プレイのワールドを専用サーバーへ移す場合と、専用サーバーから別のマシンへ移す場合の両方を扱います。バージョンを揃える、完全なセーブを取る、プレイヤーとギルドのデータ、新しいマシンで書き換える3か所、元へ戻す方法まで。