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팰월드 멀티플레이 세 가지 길: 초대 코드, 로컬 호스트, 전용 서버

팰월드의 멀티플레이는 게임 안에서 서로 다른 세 개의 입구이고 할 수 있는 일도 다릅니다. 인원과 가동 시간, 월드가 계속 돌아가는지를 기준으로 무엇을 포기하게 되는지, 전용 서버 외에 답이 없어지는 지점을 정리했습니다.

팰월드에서 같이 노는 방법은 세 가지이고, 게임 안에서는 각각 다른 입구이며 할 수 있는 일도 다릅니다. 잘못 고른 경우 대개 한두 주 지나서야 알게 됩니다. 그때쯤이면 월드가 이미 지어져 있어서, 갈아타려면 이전 비용을 치러야 합니다.

이 글은 세우는 방법에 관한 것이 아닙니다(그건 다른 글입니다). 답하는 건 하나, 어느 길이 당신 것인가입니다.

세 경로는 세 개의 다른 메뉴

타이틀 화면의 이 셋은 서로 다른 곳으로 이어집니다.

입구월드를 돌리는 주체
초대 코드 / 친구의 월드에 참가호스트의 게임 클라이언트
자기 세이브에서 열기(멀티플레이 설정)호스트의 PC
멀티 플레이 참가하기(전용 서버)독립된 머신 한 대

괄호 안은 설명이 아니라 분기점입니다. 초대 코드 경로에 서버 주소를 넣어도 전용 서버에는 닿지 않고, 게임은 이유를 알려주지 않습니다.

초대 코드

가장 빠른 길입니다. 호스트가 세션을 열면 게임이 12자리 코드를 만들어 주고, 친구가 그걸 붙여 넣으면 들어옵니다.

따라오는 비용이 셋입니다.

  • 4명까지. 이 경로의 단단한 상한입니다
  • 호스트의 클라이언트가 월드를 돌립니다. 호스트가 게임을 끄면 월드가 멈추고 전원이 끊깁니다
  • 코드는 세션마다 바뀝니다. 고정 주소가 아니라서 놀 때마다 다시 공유해야 합니다

어울리는 장면은 분명합니다. 금요일 밤에 모였다가 로그아웃하면 끝나는 놀이. 그런 방식이라면 이 경로로 충분하고, 여기서 그만 읽어도 됩니다.

자기 게임에서 호스트하기

월드를 만들 때 멀티플레이 옵션을 켜면 상한이 32명이 되고, 초대나 친구 목록으로 들어옵니다.

초대 코드보다 넓어지는 건 인원뿐이고 핵심 문제는 같습니다.

  • 월드를 돌리는 건 여전히 호스트의 PC입니다. 호스트가 게임을 닫으면 월드가 멈춥니다
  • 호스트는 두 가지 일을 동시에 합니다. 서버 쪽 처리와 자기 클라이언트 렌더링입니다. 인원이 늘면 가장 심하게 렉이 걸리는 사람은 대개 호스트입니다
  • 모두의 캐릭터 데이터가 호스트의 세이브 안에 있습니다. 호스트 머신에 문제가 생기면 전원의 진행에 문제가 생깁니다

이 경로는 종종 "전용 서버의 무료 버전"으로 여겨지는데, 아닙니다. "자리 수가 더 많은 초대 코드"입니다.

전용 서버

월드가 독립된 머신 위에서 돌아가고, 누구의 클라이언트와도 무관합니다.

앞의 둘이 줄 수 없는 성질 하나가 여기서 생깁니다. 월드가 24시간 돌아간다는 점입니다.

이건 "언제든 들어갈 수 있다" 이상의 이야기입니다. 팰월드의 거점은 이어지는 생산 시스템이라, 자리를 비운 동안에도 팰이 캐고 기르고 요리하고 제작합니다. 월드가 멈추면 그것도 멈춥니다. 그래서,

  • 자는 동안 광석이 캐지고 작물이 자랍니다
  • 시간대가 다른 친구가 각자 편한 때에 놉니다
  • 남이 놀 수 있도록 자기 게임을 켜 둘 필요가 없습니다

비용은 머신 한 대와 첫날의 설정입니다.

판단을 가르는 질문

대부분 "우리가 몇 명이지"부터 묻지만, 인원이 의미를 갖는 건 4명 선에서뿐입니다. 실제로 갈라지는 질문은 이것입니다.

호스트가 없는 동안에도 이 월드가 돌아가야 하는가.

아니라면 앞의 두 경로에서 인원으로 고르면 됩니다. 4명 이하는 초대 코드, 그 이상은 자기 게임에서 호스트. 아끼는 비용과 설정 시간은 진짜입니다.

그렇다면 남는 건 전용 서버뿐입니다. 중간 선택지는 없습니다. 앞의 두 경로는 월드의 수명이 호스트의 게임 프로세스에 용접돼 있고, 이건 설정으로 바꿀 수 있는 게 아니라 구조입니다.

이미 그 선을 넘었다는 신호가 몇 가지 있습니다.

  • 누군가 "오늘 밤은 누가 여나"라고 물어본 적이 있다
  • 호스트 접속을 기다리다 못 논 사람이 있다
  • 게임을 끄지 못하는 것이 부담으로 느껴지기 시작했다
  • 시간대가 크게 다른 사람이 있다

자주 묻는 질문

초대 코드로는 몇 명까지 놀 수 있나요? 4명입니다. 이 경로의 단단한 상한이고, 그 이상은 자기 세이브에서 호스트하거나(상한 32명) 전용 서버를 써야 합니다.

자기 게임에서 호스트하는 것과 전용 서버는 뭐가 다른가요? 전자는 월드를 돌리는 게 여전히 호스트의 PC라서 게임을 닫으면 월드도 멈춥니다. 전용 서버는 독립된 머신 위에서 24시간 돌아가고, 누가 접속해 있는지에 영향을 받지 않습니다.

로컬 월드를 전용 서버로 옮길 수 있나요? 월드 세이브는 넘어가지만 캐릭터 데이터는 대개 따라오지 않습니다. 거점과 건축물은 남고 사람은 다시 키웁니다. 옮길 거라면 일찍 옮길수록 비용이 적습니다.

세 번째를 고른다면

로컬 월드에서 전용 서버로 옮기는 건 가능하고, 월드 세이브는 넘어갑니다. 다만 한 가지 각오가 필요합니다. 캐릭터 데이터는 대개 따라오지 않습니다. 로컬 월드와 전용 서버가 플레이어 세이브를 보관하는 방식이 다르기 때문입니다. 거점과 건축물은 남고 사람은 다시 키웁니다.

그러니 세 번째로 갈 낌새가 있다면 일찍 옮길수록 비용이 적습니다. 석 달을 지은 뒤 옮기는 건 전원에게 다시 키우라는 뜻입니다.

월드가 나 없이도 계속 돌아가야 하는 순간부터, 질문은 어느 메뉴를 고를지가 아니라 머신을 어디서 구할지로 바뀝니다. KeepWorlds는 몇 분 만에 시작되는 팰월드 전용 서버를 제공합니다. 설정은 ini 한 줄이 아니라 양식이고(전체 항목 해설), 세이브는 정해진 간격으로 자동 백업됩니다.

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직접 운영하지 않아도 돼요

게임과 요금제만 고르면 전용 머신에 서버가 올라가요. 백업과 게임 업데이트, 기한 알림은 저희가 챙길게요.

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